17 Maio 2012

Prós & Contras - Aplicativo para venda de roupas



Já pensou uma loja em que você entra e não precisa experimentar as roupas para ver como elas ficam em você? Há uma tecnologia que projeta imagens suas como se você as estivesse usando.

Prático e divertido, né? Soa ótimo, né? Pro cliente, pro vendedor, pra loja... Ou será que não?

Neste post, alguns prós e contras desse artefato de interação que identifiquei.

16 Maio 2012

Usabilidade Web - Como Avaliar (Parte 1 de 11)


Nesta série de posts apresentarei uma ferramenta que estou desenvolvendo. 

Trata-se de uma planilha de análise para usabilidade de sites baseada na obra de Jakob Nielsen "Web Usability".

Organizei a planilha em 11 abas. Cada uma: a) representa um aspecto da Usabilidade e b) renderá um post desta série.

13 Maio 2012

(Muitas) Falhas no meu celular novo - LG Gx200



Meu novo celular é um desastre do ponto de vista de eficiência da interface.

Funcionar ele funciona, mas poderia ser bem melhor.
Neste post detalho o porquê...

08 Maio 2012

Como Avaliar a Jogabilidade & a Enjoyability de um game



Da forma como entendo, o Game Design é um tipo especial, bem peculiar, de Design de Interação.

Isso porque um game é um sistema interativo, só que com características que vão além da mera utilidade (que nesse caso é divertir) e da usabilidade da interface. Características tais como a jogabilidade e o que chamarei aqui de enjoyability ("agradabilidade"?).

Neste post apresentarei os fundamentos comportamentais que utilizo para avaliar essas duas classes de atributos em games.